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Beilage

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Ausgabe

Hell ist die Morgenausgabe, dunkel die Nachtausgabe. System folgt dem Gerät.

Großschrift

Alles eine Stufe größer gesetzt: Buchstaben, Ziffern, Tasten.

Farbsehen

Die Glut wird zu kräftigem Blau, und Markierungen tragen zusätzlich ein Zeichen. Hilft bei Rot-Grün-Schwäche.

Ton

Leises Klacken der Lettern und ein Stempel beim Lösen.

Fehler sofort zeigen

Sudoku, Kreuzsummen und Brückenrätsel markieren jede Eingabe, die nicht zur Lösung passt, sofort. Solche Runden zählen nicht für die Bestzeit.

Die Wetter-Rubrik auf der Titelseite zeigt dann Ihre Stadt statt der Lage in Deutschland.

Sicherung

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Spielpause · Mühle

Mühle. Gegen den Rechner.

Mühle spielen zwei mit je neun Steinen auf einem Brett aus drei Quadraten. Ziel ist, dem Gegner so viele Steine abzunehmen, dass er nur noch zwei hat – oder ihn so einzusperren, dass er nicht mehr ziehen kann.

Pfeile PunktH HinweisZ Zurück

Mühle, kurz erklärt.

So geht es

Setzen, ziehen, springen

Zuerst setzen beide abwechselnd ihre neun Steine auf freie Punkte. Danach wird entlang der Linien auf freie Nachbarpunkte gezogen. Wer nur noch drei Steine hat, darf springen.

Mühle und Schlagen

Drei eigene Steine in einer Linie sind eine Mühle. Wer eine Mühle schließt, nimmt dem Gegner einen Stein weg – aber keinen aus einer Mühle, solange es andere gibt.

Ende

Verloren hat, wer weniger als drei Steine hat oder nicht mehr ziehen kann. Unentschieden ist es, wenn fünfzig Züge lang niemand schlägt oder dieselbe Stellung zum dritten Mal steht.

Gegen den Rechner

„Gemütlich“ übersieht auch mal etwas, „Wach“ passt auf, „Gerissen“ rechnet mehrere Züge voraus. Der Hinweis zeigt, was der gerissene Rechner an Ihrer Stelle täte. Tasten: H Hinweis, Z zurück.

Tipps

Besetzen Sie beim Setzen die Kreuzungspunkte des mittleren Quadrats – von dort gehen vier Linien ab. Eine „Zwickmühle“, die bei jedem Zug schließt, entscheidet fast jede Partie.

Heute auch in der Beilage

Sieben Blätter, für heute.

Im Hauptteil

Lieber mit Worten und Ziffern?

Wortspiel, Sudoku, Kreuzworträtsel und zehn weitere Rätsel stehen jeden Tag in der Nachtausgabe – mit derselben Serie wie die Spiele der Beilage.

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